ਮੁਫਤ ਯੋਜਨਾ: 1 ਤਬਦੀਲੀ/ ਘੰਟਾ, ਇੱਕ ਸਮੇਂ 1 ਫਾਇਲ
ਬੇਅੰਤ ਜਾਓ →

BMP ਕੱਟੋ

ਮੁਫਤ ਆਨਲਾਈਨ BMP ਕੱਟਣ ਵਾਲਾ

ਆਪਣੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਚੁਣੋ

*24 ਘੰਟਿਆਂ ਬਾਅਦ ਫਾਈਲਾਂ ਮਿਟਾ ਦਿੱਤੀਆਂ ਗਈਆਂ

1 GB ਤੱਕ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਮੁਫ਼ਤ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ, ਪ੍ਰੋ ਉਪਭੋਗਤਾ 100 GB ਤੱਕ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ; ਹੁਣੇ ਸਾਈਨ ਅੱਪ ਕਰੋ

ਅੱਪਲੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ

0%

BMP ਕੱਟਣਾ ਕਿਵੇਂ ਹੈ

1 BMP images ਅੱਪਲੋਡ ਕਰੋ ਅਤੇ ਝਲਕ ਵੇਖਣ ਲਈ ਉਡੀਕੋ ।
2 ਖੇਤਰ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢੋ, ਜਾਂ ਚੋਣ ਨੂੰ 1:1, 4:3ਜਾਂ 16:9ਲੌਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸ ਅਨੁਪਾਤ ਵਿੱਚ ਮੁਕਤ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਬਾਹਰ ਕੱਢੋ ।
3 ਕੱਟ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ - ਇੱਕੋ ਚਤੁਰਭੁਜ ਹਰੇਕ ਫਾਇਲ ਲਈ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਨੂੰ ਅਸਲੀ ਸਥਿਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ।
4 BMP ਫਾਇਲ ਨੂੰ ਕੱਟ ਕੇ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ, ਫਰੇਮ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਸਭ ਕੁਝ ਰੱਦ ਕਰੋ ।

BMP ਕੱਟੋ ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਂਦੇ ਸਵਾਲ

ਕੀ ਮੇਰਾ ਸਰੋਤ ਫਾਰਮੈਟ ਕੱਟਣ ਦੇ ਰਵੱਈਏ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ?
+
ਇਹ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। BMP ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਹੈਡਰ ਨਾਲ Raw ਅਣ- ਕੰਪਰੈੱਸਡ RGB ਕਤਾਰ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ lossless ਅਤੇ ਵੱਡਾ ਹੈ - ਅਕਸਰ PNG ਵਾਂਗ ਇੱਕੋ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਸਾਈਜ਼ 10- 20x ਹੁੰਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਕੱਟਣਾ ਇੱਕ ਪਿਕਸਲ ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਹੈ ਜਾਂ ਫਾਇਲ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਆਲੇ- ਦੁਆਲੇ ਮੁੜ- ਬਣਾਇਆ ਜਾਣਾ ਹੈ ।
ਹਾਂ — ਕਿਉਂਕਿ ਕੁਝ ਵੀ ਕੰਪਰੈੱਸ ਨਹੀਂ ਹੈ, BMP ਪੜ੍ਹਨ ਅਤੇ ਸੋਧਣ ਲਈ ਤੇਜ਼ ਹੈ ਪਰ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਸਖਤ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ ਕੋਈ ਮੈਟਾਡਾਟਾ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਵੇਰਵਾ ਉਹੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲੀ ਉੱਤੇ ਲਿਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਵੇਖਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
ਪਿਕਸਲ ਚਤੁਰਭੁਜ, ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚੁਣਿਆ ਹੈ, ਨੂੰ ਮੁੜ-ਕੋਡਿੰਗ ਸਟੈਪ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਸਿੱਧਾ ਹੀ ਲਿਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਲੌਸਲੈੱਸ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਕੱਟ ਅਸਲੀ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਖੇਤਰ ਹੈ, ਬਾਈਟ-ਬਾਈਟ । ਤੁਸੀਂ ਝਲਕ ਉੱਤੇ ਸਿੱਧਾ ਹੀ ਖੇਤਰ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਪਿਕਸਲ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਲਿਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ।
ਹਾਂ, ਚੋਣ ਨੂੰ 1:1, 4:3, 16:9ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਸਟਮ ਅਨੁਪਾਤ ਉੱਤੇ ਲਾਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸ ਪਾਬੰਦੀ ਵਿੱਚ ਮੁਫ਼ਤ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚੋ - ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਸੈੱਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ, ਜੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮਾਪਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕੋ ਲੇਆਉਟ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਹੋਵੇਗਾ।
ਹਾਂ । PNG ਅਤੇ TIFF ਇੱਕ ਪੂਰਾ 8- ਬਿੱਟ ਅਲਫਾ ਚੈਨਲ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹ ਅੰਤ ਤੋਂ ਅੰਤ ਤੱਕ ਸੰਭਾਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਤਾਂ ਹੀ ਸਫੈਦ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਫਾਰਮੈਟ ਨੂੰ ਟੀਚਾ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਅਲਫਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਪਿਕਸਲ ਚਿੱਟੇ ਉੱਤੇ ਕੰਪੋਜ਼ਿਟ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ।
PNG, BMP ਅਤੇ TIFF ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਹੱਥੀਂ ਕੀਤੇ ਗਏ lossless ਰੈਸਟਰ ਫਾਰਮੈਟ ਹਨ, ਅਤੇ lossy ਸਰੋਤ (JPG, WebP, GIF) ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਬੈਚ ਵਿੱਚ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ । ਬਹੁ- ਸਫ਼ੇ TIFF ਨੂੰ ਸਫ਼ੇ ਵਲੋਂ ਪਛਾਣਿਆ ਅਤੇ ਹੱਥੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
ਹਾਂ: ਮੁਫਤ ਅਕਾਊਂਟ 5 MB ਪ੍ਰਤੀ ਚਿੱਤਰ ਤੱਕ ਪਰੋਸੈੱਸ ਕਰਦੇ ਹਨ; ਲੋਸਲੇਸ ਸਰੋਤ ਫੋਟੋਆਂ ਨਾਲੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਸ ਸੀਮਾ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਹੁਣ ਤੱਕ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਸੁੱਟਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਪਹਿਲਾਂ PNG ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਕਾਫੀ ਹੈ - ਇੱਕ BMP ਆਮ ਤੌਰ ਉੱਤੇ PNG ਨਾਲੋਂ 10 ਤੋਂ 20 ਗੁਣਾ ਵੱਡਾ ਹੈ।
ਨਹੀਂ । ਇੱਕ ਲੋਸਲੈੱਸ ਸਰੋਤ ਬਿੱਟ- ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਗੇੜ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਲੋਸਲੇਸ ਆਉਟਪੁੱਟ ਫਾਰਮੈਟ ਲਈ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਪੁੱਛਿਆ ਤਾਂ ਪਿਕਸਲ ਜੋ ਵਾਪਸ ਆਏ ਹਨ ਉਹ ਪਿਕਸਲ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਅੰਦਰ ਗਏ ਸਨ । ਇਹ ਇਸ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਕਾਰਨ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸੰਪਾਦਨ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ।
WEBP.to ਪੁਰਾਣੇ ਡਿਫਾਲਟ ਦੋਹਾਂ ਲਈ ਆਧੁਨਿਕ ਬਦਲ ਦੇ ਆਲੇ- ਦੁਆਲੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ: ਇੱਕ ਫਾਰਮੈਟ ਜੋ ਕਿ ਲੌਸੀ, ਲੌਸਲੀ, ਅਲਫਾ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ JPEG ਜਾਂ PNG ਤੋਂ ਛੋਟਾ ਹੈ। ਲੋਕ ਇੱਥੇ ਆ ਕੇ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਪੁਰਾਣੇ ਡਿਫਾਲਟ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬੈਂਡਵਿਡਥ ਖਰਚਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਤੁਰੰਤ ਬਾਕੀ ਨੂੰ ਉਭਾਰਦਾ ਹੈ: ਕੀ ਸਾਈਜ਼, ਕੀ ਕੁਆਲਟੀ, ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਨਾਲ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। BMP ਕੱਟੋ ਇੱਕੋ ਅੱਪਲੋਡ ਤੇ ਇੱਕੋ ਅਕਾਊਂਟ ਉੱਤੇ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਇਹ ਸਵਾਲ ਇੱਕ ਥਾਂ ਉੱਤੇ ਜਵਾਬ ਮਿਲੇ।
ਇਸ ਸਾਇਟ ਉੱਤੇ ਕਨਵਰਟਰ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ WebP, PNG, JPG ਅਤੇ AVIF ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਤੋਂ ਭੇਜਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕੀ ਛੋਟੀ ਫਾਇਲ ਪੁਰਾਣੇ ਬਰਾਊਜ਼ਰ ਨੂੰ ਗੁਆਉਣ ਲਈ ਯੋਗ ਹੈ। ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ: ਪਹਿਲਾਂ ਪਿਕਸਲ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਕੰਟੇਨਰ ਚੁਣੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਕੰਟੇਨਰ ਸਸਤਾ ਫੈਸਲਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਿਕਸਲ ਮਹਿੰਗਾ ਹੈ।
ਇੰਜਣ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹਨ - ਇੱਕੋ ਲਾਇਬਰੇਰੀ, ਇੱਕੋ ਵਰਕਰ, ਇੱਕੋ ਕੈਪ । ਜੋ ਵੱਖਰਾ ਹੈ ਉਹ ਹੈ ਜੋੜਿਆ ਟਿੱਪਣੀ, ਅਤੇ ਟਿੱਪਣੀ ਇੱਥੇ ਫਾਰਮੈਟ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਉੱਤੇ ਅਧਾਰਿਤ ਹੈ, ਜਿਸ ਦਾ ਨਾਂ ਇਹ ਸਾਇਟ ਹੈ: ਇੱਕੋ.webp ਇਕਸਟੈਨਸ਼ਨ ਇੱਕ lossy VP8 ਫਰੇਮ, ਇੱਕ lossless ਇੱਕ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਸਹਿਜ ਪਰੋਸੈਸਿੰਗ ਪਾਥ ਇੱਕ ਇਕਸਟੈਨਸ਼ਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਫਾਇਲ ਲਈ ਚੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
ਕੋਈ ਅਕਾਊਂਟ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ: ਅੱਪਲੋਡ ਕਾਰਵਾਈ ਮੁਕੰਮਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਵਰਕਰਾਂ ਤੋਂ ਹਟਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਵੀ ਜਾਂਚਿਆ, ਲਿਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂ ਇੰਡੈਕਸ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਅਕਾਊਂਟ ਅਤੀਤ ਅਤੇ ਬੈਚ ਸਾਈਜ਼ ਲਈ ਹੀ ਹਨ ।

ਇਹ ਅਨੁਕੂਲਕਰਤਾ ਰੇਟਿੰਗ
5.0/5 - 0 ਵੋਟ
ਨੈੱਟਵਰਕ - $2/ ਸਾਲ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਡੋਮੇਨ ਦੀ ਖਰੀਦ ਕਰੋ। ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਆਨਲਾਈਨ।
ਜਾਂ ਆਪਣੀਆਂ ਫਾਇਲਾਂ ਇੱਥੇ ਰੱਖੋ