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如何压缩 GIF

1 将您的 GIF animations 丢到上面的框中, 或者从您的设备中选择它们 —— 没有安装可设的, 没有账户可创建 。
2 选择要挤压的难度: 质量或位速率目标, 如果大小对您比细节更重要, 则可以选择较小尺寸 。
3 开始工作, 让工人重新包装文件; 您的原件从未修改过 。
4 比较新大小与原始文件, 然后下载压缩 GIF 文件 。

压缩 GIF 常问问题

我的文件格式会改变我能保存多少吗?
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Very much so. GIF以256色色调色盘封盖,单位(上/下)透明,不部分阿尔法,这就是为什么照片带和带的抖动. That determines both the headroom available and whether the saving costs you anything in fidelity.
Yes — 调色盘在整个动画中共享, 所以对一个框架的任何修改 都要根据每个框架的颜色来谈判 每一个框架需要的颜色. It is worth knowing before you overwrite an original you might need again.
具体来说, 工作发生在跨框架而不是在一个框架之内:共享调调盘被重新量化,重复的调色板被丢弃,而跨框架的差别只保留了实际移动的像素,这就是动画上几乎所有的节省来自 。 有关它的任何内容都并不取决于您安装软件: 工作运行服务器端, 并手背一个已完成的文件 。
由内容而不是工具决定。 摄影细节和胶片谷物抵制压缩;平面、文字和沉默崩溃。 现实的期望是大幅削减任何大统一区域,而一个小的则在繁忙的照片或高动画片上。
动画保存。 每个框架都被解码、处理和重新组合, 与原来的延迟和循环计数完全一致。 只有明确要求一个框架时, 才能保持一个静止 。
动画和静态 GIFs 加上动画WebP。 静止图像也有效, 被当作单一框架动画处理, 偶尔在建一个时, 也会有这种效果。
是的:每一个 5 MB 的 5 MB 的自由账户进程图像, 这是动画的真正限制 。 几秒钟的全框架 GIF 到达此快。如果动画超过极限,切减框架速率几乎总是比切除尺寸更好的第一步——眼睛比它原谅小图情更容易原谅12英尺宽。
对 GIF 的约束性约束不是操作,而是256色调色盘。 任何改变像素值的事物都迫使对每个框架共享的调色板进行重新量化,而调色板是带宽和抖动的来源。 框架时间和环数被保存。
WEBP.to建于现代的旧默认物替代物周围:一种模式,它确实损失、无损失、阿尔法和动画,而且可靠地地皮小于JPEG或PNG。 来此决定旧的默认值 是在计算他们的带宽成本, 而这一决定立刻又引起其他的: 透明度的大小、 质量、 发生什么。 压缩 GIF 都在同一个上传和账户上, 这些问题就在一个地方得到回答 。
此网站的转换器将图像从WebP、PNG、JPG和AVIF移动到WebP、PNG、JPG和AVIF, 也就是您决定是否值得丢失一个较小的文件。 Doing it in that order matters: pick the pixels first and the container afterwards, because the container is the cheap decision and the pixels are the expensive one.
引擎是相同的——相同的图书馆、同样的工人、同样的帽子。不同的是附着的意见,这里的意见来自这个网站以相同的.webp 扩展名可以持有一个丢失的 VP8 框架、一个无损的框、一个动画或动画,因此明智的处理路径可以由每个文件而不是每个扩展名决定命名的格式的属性。
不存在账户,也没有任何保留:上传在工作完成后不久就被从工人中删除,没有被检查、列出或索引。 账户仅存在历史和批量大小。

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