1GIF animations'nizi yükleyin ve önizlemenin görünmesini bekleyin.
2Saklamak istediğiniz bölgeyi dışarıya çekin, ya da seçmeyi 1:1, 4:3 veya 16:9'a kilitleyin ve bu oran içinde serbestçe çekin.
3Kesim doğrulayın - aynı dikdörtgen yüklediğiniz her dosyaya uygulanır, bu da bir set gerçekten tutarlı bir şekilde sonlanır.
4Çerçeve dışındaki her şeyi atlatarak kesilmiş GIF dosyasını indir.
Kestir GIF SSS
Kaynak biçimim bir kesmenin davranışını değiştirir mi?
+
It can. GIF tek bit (aç/kapa) şeffaflık ve kısmi alfa olmadan 256 renk paletinde sınırlandırılır, bu yüzden fotoğraflar band ve dither içinde. That decides whether the crop is a pure pixel operation or whether the file has to be rebuilt around it.
Çevirmeden önce GIF ile ilgili bilmem gereken bir şey var mı?
+
Evet — palet tüm animasyonda paylaşılır, böylece bir çerçevedeki herhangi bir değişiklik diğer çerçevelerin ihtiyacı olan renklerle karşılaştırılır. Bu, sadece orijinalin üzerine yazdığınızda ortaya çıkan bir çeşit detay.
Kestir GIF alanını nasıl seçip keser?
+
Özellikle, animasyon tutarlı kalacak ve çerçeve gecikmeleri ve döngü sayısı değişmeden taşınacak şekilde her çerçeveye aynı dikdörtgen uygulanır. İstediğiniz bölgeyi doğrudan önizlemeye çekersiniz, ya da eğer zaten biliyorsanız tam piksel koordinatlarını yazın.
Sabit bir boyuta kestirebilir miyim?
+
Evet. Seçimi 1:1, 4:3, 16:9 veya herhangi bir özel oran ile kilitle ve bu sınırlama içinde serbestçe çek — böylece hiçbir şey ölçmeden aynı düzenleme slotuna uyan bir resim kümesi elde edersiniz.
Animasyon mu korunuyor yoksa bir görüntü mü alıyorum?
+
Animasyon korunur. Her kare kodlanır, işleme alınır ve orijinal gecikmeler ve döngü sayısı ile yeniden monte edilir. Sadece tek bir kare istediğinizde sabit bir kare alırsınız.
Kestir GIF'ya ne yükleyebilirim?
+
Animasyonlu ve statik GIF'ler, artı animasyonlu WebP. Durumsuz resimler de çalışıyor ve tek çerçeve animasyonu olarak değerlendiriliyor, bu bazen bir animasyon oluştururken istediğiniz şey.
Kestir GIF için dosya boyutu sınırı var mı?
+
Evet: ücretsiz hesaplar her biri 5 MB'a kadar resim işleme imkanı sunar, bu animasyon için gerçek bir kısıtlamadır — birkaç saniyelik tam çerçeve GIF bu kadar hızlıdır.Eğer bir animasyon sınırın üzerindeyse, çerçeve hızını kesmek neredeyse her zaman boyutu kesmekten daha iyi bir ilk adımdır - göz 12 fps'yi küçük bir resimden çok daha kolay bağışlar.
GIF'in bağlayıcı kısıtlaması işlem değil, 256 renk paletidir. Piksel değerlerini değiştiren her şey her çerçeve tarafından paylaşılan palete karşı bir yeniden-kuantize etmeye zorlar, bu da bant ve dithering'in geldiği yerdir. Çerçeve zamanlaması ve döngü sayısı korunur.
Modern bir site neden Kestir GIF kullansın?
+
WEBP.to, eski varsayılanların her ikisinin de modern bir değiştirilmesi etrafında inşa edilmiştir: kayıplı, kayıpsız, alfa ve animasyon yapan bir format ve güvenilir bir şekilde JPEG veya PNG'den daha küçük bir yere iner. İnsanlar buraya eski varsayılanların onlara bant genişliği maliyeti olduğuna karar vererek gelirler ve bu karar hemen geri kalanını ortaya çıkarır: ne büyüklüğü, ne kalitesi, şeffaflığa ne olacak. Kestir GIF aynı yükleme ve aynı hesap üzerindedir, bu yüzden bu sorular tek bir yerde cevaplanır.
Kestir GIF çalıştıktan sonra, bir sonraki adımı ne yapmaya değer?
+
Bu sitedeki dönüştürme, resimleri WebP, PNG, JPG ve AVIF'e ve oradan taşır, bu da daha küçük bir dosyanın eski tarayıcıları kaybetmeye değer olup olmadığına karar verdiğiniz yerdir. Bu sırayla yapmanız önemlidir: önce pikselleri ve sonra da konteyneri seçin, çünkü konteyner ucuz bir karardır ve pikseller pahalı bir karardır.
Kardeş siteler farklı bir şey mi yürütüyor?
+
Motorlar aynıdır — aynı kütüphaneler, aynı çalışanlar, aynı başlıklar. Farklı olan şey bağlanan görüştür ve buradaki görüş bu sitenin adının verildiği biçimin bir özelliğine dayanır: aynı.webp uzantısı bir kayıplı VP8 çerçevesi, kayıpsız bir çerçeve veya animasyona sahip olabilir, bu yüzden mantıklı işlem yolu uzantıdan ziyade dosya başına karar verilir.
Dosyama ne olacak ve bir hesap gerekli mi?
+
Hesap yok ve hiçbir şey saklanmıyor: yüklemeler iş bittikten kısa bir süre sonra çalışanlardan silinir ve hiçbir şey incelenmez, listelenmez veya indekslenmez. Hesaplar sadece geçmiş ve parti büyüklüğü için mevcuttur.