Шаг 1: Загрузите свой Opus файлы можно скачать, нажав кнопку выше, или перетащив их мышью.
Шаг 2: Нажмите кнопку «Конвертировать», чтобы начать конвертацию.
Шаг 3: Загрузите преобразованный файл. AIFF файлы
Opus в AIFF Часто задаваемые вопросы о конвертации
Как я преобразую __WEBP_PH_ от __ аудио до __WEBP_PH_____, не теряя качества?
+
Загрузить файл __WEBP_PH_ из __ и наш преобразователь выбирает комбинацию {codec} / битрат соответствует источнику. Бесполезная цель (AIFF = WAV / FLAC / ALAC) сохраняет каждый образец; потерянная цель (_WEBP_PH_To_ = MP3 / AAC/OG / Opus) по умолчанию до 192 кбит/с, которая прозрачна для большинства ушей.
Какой битрат используется файлом __WEBP_PH____?
+
По умолчанию 192 кбит/с для потери AIFF; проходной (без битратного набора) для потери __WEBP_PH______. Перенос на 320 кбит/с для выхода аудиофилов, или 96 кбит/с для голосовой/подкаста, где более мелкие файлы имеют значение больше, чем верность на крайних этапах.
Будет ли переходить от __WEBP_PH_ от __ до __WEBP_PH___ __ понизить качество моего звука?
+
Если __WEBP_PH_F_F_ from_ __ является потерянным и _WEBP_PH___ __ без потерь (например, MP3 -> WAV), файл __WEBP_PH_____ ___ не лучше файла __WEBP_PH_F_F_ от __ — вы не можете восстановить информацию, которая уже была выброшена. Если __WEBP_PH_PH_F_ __ без потерь и __WEBP_PH_P_PH_TO__ _ / codec recompresses; на 192 kbp это прозрачно для большинства контента.
Сохраняет ли преобразователь ID3 / Метаданные метки?
+
Да — название, художница, альбом, год, номер трека и встроенный альбом прочитаны из __WEBP_PH_от __ и записаны в AIFF контейнер, где формат __WEBP_PH______ поддерживает метки (что и все обычные.
Могу ли я переключить сотни __WEBP_PH_ от __ файлов на __WEBP_PH____?
+
Да, оставьте папку с __WEBP_PH_ из __ файлов и мы обрабатываем их параллельно. У Pro больше параллельных работников и нет крышки для каждого файла, так что 500 файловая партия заканчивается в минутах, а не в десятках минут.
Будет ли __WEBP_PH___ __ поддерживать скорость выборки, как __WEBP_PH_ от __?
+
По умолчанию да (48 kHz Opus __-> 48 kHzAIFF). Если вам нужно понизить выборку на предмет совместимости (например, 96 kHz -> 44,1 kHz для сжигания компакт-дисков), то усовершенствованный параметр, используемый для отбора проб, срабатывает с высококачественным многофазным ресамплером.
Могу ли я нормализовать громкость на этапе __WEBP_PH_ от __ до __WEBP_PH____?
+
Да, опция громкости применяется к нормализации ITU-R BS.1770/ECU R128 в отношении выходных данных __WEBP_PH_______, направленных на -14 LUFS (свободный стандарт) или -16 LUFS (стандарт подкаста).
Будет ли __WEBP_PH_T_ __ играть на моей машине стерео / iPod / Sonos?
+
MP3 играет повсеместно. AAC играет на Apple, большинство Android, и Sonos. FLAC играет на Sonos и современных Android, менее хорошо на старых iPods. WAV играет на всём, но огромна. Передовые варианты включают настройки устройств для этих общих целей.
Мой файл приватен во время преобразования?
+
Да — загрузили __WEBP_PH_ из __ файлов обрабатываются изолированными рабочими и удаляются в течение минут. Мы никогда не играем, не храним и не делимся аудиосодержимым. Смотрите /privaty/ для окна хранения данных.
Сколько времени занимает перевод 1-часового __WEBP_PH_ от __ до __WEBP_PH____?
+
Тот же код: 10-30 секунд. Перекодировать в другой кодс: обычно 10-20% продолжительности источника, так что 1 час *WEBP_PH_от __->WEBP_PH_____ заканчивается за 6-12 минут на стандартном трубопроводе.
Почему файл __WEBP_PH____ файл громче/спокойнее, чем _WEBP_PH_ из __-источника?
+
Если вы видите изменение уровня, ваш звукопроигрыватель или медиа-библиотека, скорее всего, использует ReplayGain или per-track нормализацию на воспроизведении, а не мы.
Можно я преобразую __WEBP_PH_ от __ скачивания в __WEBP_PH____?
+
Если скачивание __WEBP_PH_ из __ не защищено (без DRM), да. DRM-шифрованные файлы потокового потока (Spotify, Apple Music) зашифрованы на уровне бит, и мы не можем их обработать. Источники из Bandcamp, SoundCloud, и личные записи преобразуются в штраф.